Diablo 3 x MantiX

yelmos legendarios

Corona rota
54-71 p. de armadura
Nivel: 16 (19)
+18-23 p. de vitalidad
+3-4% de velocidad de ataque
+9-10 p. de experiencia por cada monstruo asesinado
+3 propiedades mágicas aleatorias
Corona de Leoric
72–89 p. de armadura
Nivel: 22 (25)
+3-4% de vida
+1.5% de probabilidad de golpe crítico
Una de las 2 propiedades mágicas aleatorias (variable)
  • +43-48 p. de armadura
  • +64-72 p. de armadura
+3 propiedades mágicas aleatorias
Fe ciega
186–224 p. de armadura
Nivel: 45 (47)
+29-35 p. de regeneración de vida por segundo
+41-69 p. de daño infligido a los atacantes cuerpo a cuerpo cada vez que te golpean
1.0-2.0% de probabilidad de cegar con cada golpe
+3 propiedades mágicas aleatorias
Cráneo gigante
225–247 p. de armadura
Nivel: 52 (53)
(1) huecos
1.0-3.5% de probabilidad de repeler con cada golpe
Una de las 2 propiedades mágicas aleatorias (variable)
  • +92-101 p. de fuerza
  • +60-65 p. de fuerza
Una de las 2 propiedades mágicas aleatorias (variable)
  • +85-145 p. de armadura
  • +127-217 p. de armadura
+2 propiedades mágicas aleatorias
Visor de Andariel
270–284 p. de armadura
Nivel: 58 (59)
+31-35 p. de resistencia al veneno +5-6% de velocidad de ataque +81-99 p. de regeneración de vida por segundo +3.0% de probabilidad de golpe crítico Una de las 3 propiedades mágicas aleatorias (variable)
  • +112-129 p. de inteligencia
  • +112-129 p. de destreza
  • +112-129 p. de fuerza
+1 propiedad mágica aleatoria
Mempo del ocaso
322–359 p. de armadura
Nivel: 60 (61)
+11-20 p. de resistencia a todos los elementos
+5-6% de velocidad de ataque
+6-7% de vida
–11-12% de duración de los efectos de pérdida de control
+2 propiedades mágicas aleatorias
Yelmo de mando
360 p. de armadura
Nivel: 60 (62)
+84-89 p. de vitalidad +8% de probabilidad de bloqueo +4 propiedades mágicas aleatorias

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