Diablo 3 x MantiX

orbes legendarios

Racha Invernal
Nivel: 10 (13)
+(2-3)–(3-5) p. de daño
Aumenta un 2-3% el daño de frío
+9-17 p. de inteligencia
+4 propiedades mágicas aleatorias
(Solo Mago)
Triunvirato
Nivel: 39 (41)
+(6-11)–(7-19) p. de daño
+14-55 p. de inteligencia
+14-55 p. de vitalidad
+7-9 p. de poder arcano máximo
1.0-1.7% de probabilidad de congelar con cada golpe
Una de las 6 propiedades mágicas aleatorias (variable)
  • Aumenta un 2-3% el daño arcano
  • Aumenta un 2-3% el daño de veneno
  • Aumenta un 2-3% el daño de rayos
  • Aumenta un 2-3% el daño sagrado
  • Aumenta un 2-3% el daño de frío
  • Aumenta un 2-3% el daño de fuego
+2 propiedades mágicas aleatorias
(Solo Mago)
Singularidad
Nivel: 50 (51)
+(8-16)–(9-29) p. de daño
+92-101 p. de inteligencia
+10-12 p. de poder arcano máximo
Otorga 7-8 p. de poder arcano por golpe crítico
+3 propiedades mágicas aleatorias
(Solo Mago)
El Óculo
Nivel: 60 (62)
+(28-110)–(29-405) p. de daño
+28-89 p. de inteligencia
+28-89 p. de vitalidad
+11-20 p. de resistencia a todos los elementos
+17-18% de hallazgo mágico
Otorga 9-10 p. de poder arcano por golpe crítico
Una de las 5 propiedades mágicas aleatorias (variable)
  • Reduce 1-5 p. de Poder arcano el coste de Meteorito.
  • Aumenta 1-2 s la duración de Ventisca.
  • Aumenta un 2-7% la probabilidad de golpe crítico de Orbe arcano.
  • Aumenta el daño de Daga espectral un 5-12%.
  • Aumenta el daño de Pulso eléctrico un 5-12%.
+1 propiedad mágica aleatoria
(Solo Mago)

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